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jueguitos de verano

Este verano he estado jugando a varios jueguitos:

En junio, di por terminado Hades II (juegazo), algunos niveles del Is This Seat Taken? y TowerFall Ascension.

20260601001059_1 Captura de Hades II

En julio, jugué a Dispatch, OneShot, Wii Sports, un poquito del Hollow Knight: Silksong, Split Fiction, Farlands (que lo abandoné) y al Wii Sports Resort con mi padre.

En agosto, volví al Street Fighter con mi maravilloso y nuevo Arcade Stick, más jueguitos de julio, la demo del Bombanana! (bastante funny), empecé el Whisper of the House y el Fields of Mistria.

20260830185223_1 Captura de Whisper of the House

Aunque de todos estos jueguitos, me gustaría hablar más sobre dos (o tres) de ellos.

Dispatch

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Sabía que este juego me iba a gustar, pero no sabía que me iba a gustar tanto. Es uno de esos juegos que se nota que hay mucho cariño detrás. Y también hay mucho arte: la animación está realmente bien, creo que hay gente muy buena detrás porque siento que cada capítulo te va llevando a ti y no al revés. Hay muchos planos que me han gustado mucho y la música que han elegido también me parece genial.

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Las voces de doblaje me parecen 10/10, sobre todo me alegró mucho saber que nuestro protagonista Robertito lo dobla Aaron Paul, que hace de Jesse en Breaking Bad (mi personaje favorito de la serie, creo).

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El pequeño gameplay que tiene también me gustó un montón. Encaja mucho conmigo. Me parece muy satisfactorio que haya un poco de RNG, pero que tengas que tomar decisiones todo el rato. Me entretuve mucho y cada vez que había una parte de eso nunca se me hacía pesado, que entiendo que a otra gente le puede pasar.

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Lo único malo que podría decir es que es verdad que se puede sentir que las decisiones que vas tomando a lo largo del juego no afectan tanto, más allá de "enamorarte" de una persona u otra (o de nadie). Pero no me parece algo malo necesariamente porque no creo que sea un juego hecho para ser rejugado (aunque lo puedas hacer y guay con eso). Siento que "da igual" la historia que elijas, está todo tan bien que te va a gustar cualquier camino.

En mi caso, mi personaje favorito fue Invisiva jiji y también me gustaba mucho mucho el diseño (y las habilidades) de Prisma y Gólem. Pero qué bueno son todos los personajes, creo que están muy bien construidos y son bastante carismáticos. Casi seguro que alguno de ellos va a ser tu favorito. Al final les pillé cariño a todos, son unos máquinas. Chapoteín el mejor también por supuesto.

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Split Fiction

Aunque Larita y yo no lo hemos terminado, tenemos bastante claro que Split Fiction es un juegazo cooperativo de los que nos gustan :) Como mínimo, está a la altura de su antecesor, It Takes Two, que nos encantó también.

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Aunque a mi ordenador le cueste tirar el juego, el gameplay es lindo y, siendo sincero, tampoco le pido mucho. Los escenarios son muy espectaculares, típicos de un triple A y se nota que hay mucho dinero para que se puedan permitir muchas chuladas.

Que el juego esté ambientado en mundos de ciencia ficción y fantasía probablemente es lo mejor que nos podía pasar a Lara y a mí. Prácticamente nos asegura que cualquier cosa que aparezca nos vaya a gustar. Muy recomendable si te gustó el It Takes Two.

Voy a dejar varias de mis capturas favoritas:

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Fields of Mistria

De forma inesperada, creo que podría ser mi nuevo juego favorito de granjitas, quitándole el puesto a Stardew Valley. A pesar de que tiene muchísimo menos contenido, incluye muchas QoL (mejoras de calidad de vida) que pienso que el Stardew necesita sí o sí. De hecho, son ese tipo de cosas que hacen que no haya vuelto a jugar al Stardew. Por ejemplo, en Stardew Valley: no sé dónde están los aldeanos si quiero regalarles algo o hablar con ellos, lo que también dificulta las quests; las misiones tienen tiempo de días limitado (más estrés), hay que rellenar la regadera, los objetos no tienen ningún tipo de check para el museo!!, etc.

Creo que los personajes en el Field of Mistria también están muy bien construidos y hay conversaciones que son mucho más reales o, al menos, se hacen más cercanas. Que haya una partida de Dragones y Mazmorras los viernes por la noche en la taberna es un ejemplo de esto, me parece muy gracioso.

El píxel art y la música están muy cuidadas y la verdad es que no puedo ponerle ninguna pega. El juego se siente muy bonito y tengo la sensación que tuve con mis primeras horas de Stardew Valley de querer hacer de todo y de pensar qué quiero hacer al día siguiente cuando me voy a dormir.

Stardew siempre será el videojuego de referencia de los juegos de granjas, pero me alegra mucho ver que ha salido un juego así. Juegazoooooooo, recomendado!

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💛 ¡Que tengas un buen día!